2. Objetivos

A lo largo de este curso, la propuesta apunta a cumplir los siguientes objetivos:

    • Conocer y experimentar acerca del uso y las funcionalidades de la herramienta H5P para la creación de recursos interactivos.

    • Explorar y aplicar algunas de las herramientas vinculadas a la producción de videos interactivos y vistas 360°.

    • Iniciar la creación de escenarios de ramificaciones que potencien las narrativas no lineales.

    • Comprender la potencialidad de la gamificación del contenido curricular.