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Videojuego I "Actores Parlanchines"

Requisitos de finalización

  • Agregar en el código de la escena (un mensaje global que recepcionen todos los actores y modifiquen su posición horizontal y/o vertical en cierta cantidad de pixeles como respuesta.

  • Agregar un mensaje direccionado a un solo actor particular que envié dos valores como parámetro, un valor para que el actor hable y diga algo particular, el otro para que modifique alguna característica propia (cualquiera)

  • Enviar un mensaje direccionado a otro actor pero como respuesta a un mensaje de un botón. Por ejemplo, al recibir el actor Pilas el mensaje global "hablen" le va a enviar un mensaje directo a otro actor (puede ya existir o ser un actor nuevo) y este va a hacer algo (cualquier cosa) con dicho mensaje.


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