Videojuego I "Actores Parlanchines"
Requisitos de finalización
- Agregar en el código de la escena (un mensaje
global que recepcionen todos los actores y modifiquen su posición horizontal
y/o vertical en cierta cantidad de pixeles como respuesta.
- Agregar un mensaje direccionado a un solo actor
particular que envié dos valores como parámetro, un valor para que el actor
hable y diga algo particular, el otro para que modifique alguna característica
propia (cualquiera)
- Enviar un mensaje direccionado a otro actor pero como respuesta a un mensaje de un botón. Por ejemplo, al recibir el actor Pilas el mensaje global "hablen" le va a enviar un mensaje directo a otro actor (puede ya existir o ser un actor nuevo) y este va a hacer algo (cualquier cosa) con dicho mensaje.