[Nivel Básico] Videojuego Pong
Diagrama de temas
-

¡Vamos a recrear el primer videojuego de venta comercial para los hogares de la historia! ¡Pong!

-
¡Gracias por animarte a programar este desafío! En este proyecto, siguiendo las indicaciones, podrás programar en Scratch el juego que vamos a llamar "Pong". Este es un juego para 2 jugadores o jugadoras donde hay que impulsar una pelota con una paleta e intentar anotarle un gol al rival. Este proyecto es ideal para el nivel secundario, sin embargo ¡para la programación no hay edad! :-)
La recomendación para abordar este proyecto es recorriendo cada uno de temas de manera secuencial, ya que al terminar un nivel se habilitará el próximo hasta llegar a la meta, tal como se muestra en la imagen. Para verificar el avance, chequear que el casillero de avance se encuentre marcado (
).
Además, en caso de que ya sepas sobre programación o tengas dudas, inquietudes o consultas ¡nos encontramos en el Foro de programadores!
Finalmente, recomendamos acceder al foro de Avisos para revisar novedades, tips y/o recomendaciones y, para conocer otras otras novedades de 'ELE' visitar nuestras redes: Facebook (ELEChaco), Twitter (@elechaco) o Instagram (@elechaco).
¡A programar!
-
-

En este nivel vamos a ver bloques fundamentales como los Eventos, Variables, Movimiento, Sensores y Control. El objetivo es tener 2 paletas bien posicionadas y con movimiento individual.
-

En este nivel vamos a ver como duplicar y modificar disfraces para crear las zonas de anotación en nuestra cancha. También vamos a dejar preparadas las variables que contendrán la cantidad de goles.
-

En este nivel vamos a crear la pelota, a posicionarla en el centro de la cancha y darle un movimiento al iniciar el juego. Luego como hacerla rebotar contra los bordes y las paletas cuando colisionen.
-

En este nivel vamos a ver como contabilizar los goles que se van anotando y como crear bloques personalizados para poder reutilizarlos.
-

Meta alcanzada, ¡juego realizado!
Esta insignia se sumará al perfil.

-
¿Querés llevarte una insignia?
Te proponemos realizar la siguiente actividad, la subís y listo!!!
-
-