[Nivel Intermedio] Videojuego Pilas vs Aliens
Diagrama de temas
-

Nuestro personaje Pilas solo quería recolectar diamantes en el espacio, sin embargo hay alienígenas que quieren impedirlo.

-
¡Gracias por animarte a programar este desafío! En este proyecto, siguiendo las indicaciones, podrás programar en el lenguaje llamado JavaScript (o JS para los amigos) y utilizando el motor de videojuegos Pilas (orgullosamente Argentino) el juego que vamos a llamar "Pilas vs Aliens". Donde el objetivo es controla a nuestro personaje Pilas para poder recolectar diamantes mientras esquivamos peligros que se harán progresivamente más difíciles. Este proyecto es ideal para el nivel secundario, sin embargo ¡para la programación no hay edad! :-)
Si bien todos nuestros proyectos pueden ser realizados en el orden que prefieran nuestra recomendación es realizar antes los proyectos Actores Parlanchines, Dinámicos, La Clonadora y Combate Espacial ya que en ellos se ven de manera más detalladas conceptos que vamos a utilizar.
La recomendación para abordar este proyecto es recorriendo cada uno de temas de manera secuencial, ya que al terminar un nivel se habilitará el próximo hasta llegar a la meta, tal como se muestra en la imagen. Para verificar el avance, chequear que el casillero de avance se encuentre marcado (
).
Además, en caso de que ya sepas sobre programación o tengas dudas, inquietudes o consultas ¡nos encontramos en el Foro de programadores!
Finalmente, recomendamos acceder al foro de Avisos para revisar novedades, tips y/o recomendaciones y, para conocer otras otras novedades de 'ELE' visitar nuestras redes: Facebook (ELEChaco), Twitter (@elechaco) o Instagram (@elechaco).
¡A programar!
-
-

En este nivel vamos a ver cómo crear a nuestro personaje Pilas, a controlarlo y a establecer unos límites para que no salga fuera de la pantalla del juego. También vamos a crear un premio (diamante) y un castigo (una bomba) para darle objetivos a nuestro juego. Esto lo vamos a lograr clonando actores.
-

En este nivel vamos a ver cómo darle un recorrido cíclico a nuestros amigos y enemigos y como hacer que nos lancen el elemento que queramos para nuestro juego.
-

En este nivel vamos a ver como enviar mensajes para poder sumar puntos al recoger un diamante y como perder la única vida que tiene disponible Pilas para ofrecer reiniciar el juego.
-

En este nivel vamos a ver cómo hacer el lanzamiento de los objetos de forma aleatoria (en el tiempo). Como incrementar la dificultad del juego a medida que se van recogiendo diamantes y como mostrar al jugador o jugadora cuando se produce este cambio de dificultad.
-

Meta alcanzada, ¡juego realizado!
Esta insignia se sumará al perfil.

-
¿Querés llevarte una insignia?
Te proponemos realizar la siguiente actividad, la subís y listo!!!
-
-