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  • A lo largo de esta clase trabajaremos en la importancia de la inclusión de recursos interactivos en nuestras planificaciones didácticas. Para eso, presentaremos la herramienta de h5p y las distintas opciones que esta plataforma propone. Se abordarán también los pasos a seguir para la creación de recursos.

    Se presentará, también, la noción de narrativas no lineales, ejemplificando con casos de simulación y armado de árboles de ramificaciones. A su vez, se trabajará sobre el concepto de gamificación de los contenidos como una de las características de los recursos interactivos. Finalmente, se presentan algunos aportes en torno a la inclusión de los videojuegos en las propuestas educativas facilitando otros modos de aprender que contemplan los escenarios digitales contemporáneos.

    Esta clase continúa con dos textos para leer y una actividad de autoevaluación.