Actividad 1. ¡Dibujando las máquinas en Scratch!

Número de respuestas: 1
Te proponemos crear un nuevo objeto con el editor de Scratch, representando la máquina de dibujar que describiste anteriormente (foro del desafío 1). Una vez que la termines, guardá y compartí tu diseño con una captura de pantalla. También podés dejar acá tus dudas y consultas.
Ayudas: 
  • Identificá claramente en tu diseño cuál es la parte que va a realizar los trazos de los dibujos.

  • Tené presente el video de presentación que describe Scratch y las herramientas de edición.