Programar en Casa / Cs. de la Computación 6° A
Requisitos de finalización
Apertura: domingo, 25 de octubre de 2020, 00:00
¡Mi máquina se mueve!
Programá tu máquina de dibujar utilizando los bloques de las categorías movimiento, eventos y control. Programá las 4 flechas para que tu objeto o máquina se desplace. Guardá tu archivo de Scratch y hacé clic en el botón “Agregar entrega” para añadirlo.
Podés utilizar algunos de estos bloques y probar otros

Ayudas: Podés volver a ver el video para ver en qué categorías aparecen los bloques que te pueden servir. Si te encontrás con alguna dificultad, pedile ayuda al tutor en el foro ¡Consultas aquí.