EDUC. TECNOLOGICA
Diagrama de temas
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La educación tecnológica se refiere a un conjunto de sumas para trabajar en el sistema educativo destinados a la compresión de las tecnologías en su contexto social y ambiental.
Espero puedan realizar las actividades desde la comodidad de sus hogares, con un café y una buena compañia mientras desarrollan el aprendizaje.
Saludos!
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Cuadro comparativo:


Crea un cuadro comparativo de las principales marcas y fabricantes de microprocesadores (Intel, AMD, Cyrix, Texas Instruments, IBM,Thompson, Nexgen), incluyendo información como compatibilidad,rendimiento, aplicaciones, etc.
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PARTES DEL MICROPROCESADOR
Unidad Central.
Es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.
La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos programas de computadora. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros computadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la informática por lo menos desde el principio de los años 1960. La forma, el diseño y la implementación de los CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental ha permanecido bastante similar.
Unidad Control.
Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso. Existen dos tipos de unidades de control, las cableadas, usadas generalmente en máquinas sencillas, y las micro programadas, propias de máquinas más complejas. En el primer caso, los componentes principales son el circuito de lógica secuencial, el de control de estado, el de lógica combinacional y el de emisión de reconocimiento de señales de control. En el segundo caso, la microprogramación de la unidad de control se encuentra almacenada en una micromemoria, a la cual se accede de manera secuencial para posteriormente ir ejecutando cada una de los microinstrucciones.
En computadoras, la unidad de control fue históricamente definida como una parte distinta del modelo de referencia de 1946 de la Arquitectura de von Neumann. Diseños modernos de computadores, la unidad de control es típicamente una parte interna del CPU.
Unidad De CÁLCULO.
La unidad de cálculo o punto flotante es una unidad de ejecución dedicada,diseñada para realizar las funciones matemáticas con números del punto flotante.
Un número del punto flotante es cualquier número continuo, esto es no entero;cualquier número que requiere un punto decimal para ser representado es un número del punto flotante.
Los enteros (y los datos almacenaron como enteros) se procesan usando la unidad de ejecución entera. Al hablar de Punto Flotante se describe una manera de expresar los valores, no como un tipo matemáticamente definido del número tal como un número entero, número racional, o número real. La esencia de un número de punto flotante es que su punto "flota " entre un número predefinido de dígitos significativos, igual a la notación científica, donde el punto decimal puede moverse entre diferentes posiciones del número.
Unidad De Intercambio.
Esta unidad tiene por objeto adaptar un formato de los datos. la velocidad de operación y el tipo de señales entre el procesador y el periféricos. También establece el cambio de entrada y salida a los datos y realiza ciertas funciones de control sobre los periféricos por tanto, esta unidad es la que comunica el procesador con el mundo exterior.
Las muy diversas posibilidades de configuraciones de periféricos, hacen que la unidad de intercambio difiera mucho de unos sistemas a otros. Básicamente, las unidades de entradas son multiplexores debidamente direccionados por el bus de direcciones con entradas del exterior y salidas hacia el bus de entradas/salidas mandando por el bus de control y con salida hacia el exterior.
Estas entradas y salidas son en paralelo, Ósea, la información que entra o sale esta agrupada en palabras de la longitud usada en el procesador correspondiente.
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PARA EMPEZAR
En el mundo de la tecnología actual, donde el hardware, las máquinas, se han convertido en lo que en inglés se denomina commodities, es decir, mercancías, productos indiferenciados, las marcas buscan desesperadamente la manera de diferenciarse de sus competidores, y lo hacen ya no tanto en base a unas características técnicas que a los pocos meses serán replicadas por clones chinos, o por las demás marcas, sino con dos factores principales: diseño y software, y software quiere decir sistemas operativos.
En esta unidad hablaremos de las funciones básicas de un Sistema Operativo (OS, del inglés Operating System), y daremos un breve esbozo de los principales sistemas operativos para ordenador y para dispositivos móviles.
La parte más importante
de un sistema operativo es el kernel o núcleo, que se encarga de facilitar a
las distintas aplicaciones acceso seguro al hardware del sistema informático.
Puesto que hay muchas aplicaciones y el acceso al hardware es limitado, el kernel
decide también qué aplicación podrá hacer uso de un dispositivo de hardware y
durante cuánto tiempo.Los núcleos tienen como funciones básicas:
Garantizar la carga y la ejecución de
los procesos.
Controlar las entradas/salidas.
Proponer una interfaz entre el espacio
núcleo y los programas del espacio del usuario.
En cuanto a las funciones principales de los sistemas operativos, tenemos las siguientes:
Gestionar las transferencias de
información internas.
Proporcionar la comunicación de la
máquina con los operadores.
Controlar la ejecución de los programas
con la detección de los errores. Encadenar automáticamente las tareas.
Optimizar los recursos (memoria, unidad
aritmética, etc.).
Cargar y descargar automáticamente los
programas en función del espacio de memoria y de los diferentes periféricos.