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this.y -= 2;\n\n this.pilas.luego(0.2, () => {\n this.y += 2;\n });\n }\n\n cuando_mueve() {\n this.pilas.definir_cursor(\"pointer\");\n }\n\n cuando_sale() {\n this.pilas.definir_cursor(\"normal\");\n }\n}\n" }, { "nombre": "boton_mensaje_numero", "codigo": "// @ts-ignore\nclass boton_mensaje_numero extends ActorTextoBase {\n numero_a_decir: number = 13;\n\n iniciar() {\n this.x = 0;\n this.texto += this.numero_a_decir.toString();\n }\n\n cuando_hace_click() {\n this.realizar_animacion_de_pulsacion();\n this.pilas.enviar_mensaje_global(\"tomar_numero\", { numero: this.numero_a_decir });\n }\n\n realizar_animacion_de_pulsacion() {\n this.y -= 2;\n\n this.pilas.luego(0.2, () => {\n this.y += 2;\n });\n }\n\n cuando_mueve() {\n this.pilas.definir_cursor(\"pointer\");\n }\n\n cuando_sale() {\n this.pilas.definir_cursor(\"normal\");\n }\n}\n" }, { "nombre": "actor_chismoso", "codigo": "// @ts-ignore\nclass actor_chismoso extends Actor {\n\n iniciar() { }\n\n actualizar() { }\n\n 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