5. El Proyecto RepRap

El Proyecto Reprap es una iniciativa con el ánimo de crear una máquina autorreplicable que puede ser usada para prototipado rápido y manufactura. Una máquina de prototipado rápido es una impresora 3D que es capaz de fabricar objetos en tres dimensiones a base de un modelo hecho en una computadora.
El Doctor Adrian Bowyer, un profesor en ingeniería mecánica de la Universidad de Bath en Reino Unido, es el fundador e inventor de RepRap, y líder del equipo del proyecto.


Primera maquina autorreplicada del proyecto, a la izquierda, el Dr Bowyer

El proyecto usa una técnica de fabricación por adición, y está disponible bajo la GNU General Public License, una licencia de software libre, que permite a otros investigadores trabajar en la misma idea y mejorarla.
proyecto describe la autorreplicación como la habilidad de producir los componentes necesarios para construir otra versión de sí mismo, siendo una de las metas del proyecto.
Debido al potencial de la autorreplicación de la máquina, el creador visiona la posibilidad de distribuir a bajo costo máquinas RepRap a personas y comunidades, permitiéndoles crear (o descargar de Internet) productos y objetos complejos sin la necesidad de maquinaria industrial costosa. Adicionalmente se especula que RepRap demostrará evolución así como crecer en cantidades exponenciales. Esto, en teoría le dará a RepRap el potencial de convertirse en una poderosa tecnología disruptiva, similar a otras que han anticipado bajos costos en tecnologías de fabricación.

Extraido de la declaracion de Filosofia del proyecto Rep-Rap

"La propiedad intelectual ha muerto." Eric von Hippel, Profesor de Gestión en la MIT Sloan School of Management, en su discurso a la Conferencia Mundial sobre el desarrollo a medida en masa y la personalización, el MIT, de octubre de 2007.

Si ve a un extraño en la calle y le pide que le dé las llaves de su coche, usted recibirá una respuesta brusca y poco útil. En cambio si ve a un extraño en la calle y le pide que le dé su idea más interesante, quince minutos más tarde, echando un vistazo a su reloj, se verá haciendo ficticias inversiones en algun área. Esto impulsa una profunda pregunta sobre nuestra biología: si la información es una propiedad con valor, ¿cuál es la ventaja selectiva darwiniana en el permanente impulso a regalarla?

Si Alice da un objeto material a Bob, Alice ya no tiene el objeto. Pero si Alice da una idea a Bob, Alice sigue conservando la idea. La información - a diferencia de la materia y la energía - se conserva. Por eso, cuando los adolescentes se intercambian archivos de música, no sienten instintivamente que es robo. En consecuencia, es - en realidad – que ya no hay derechos de autor en la música grabada; cada adolescente, tiene veinte gigabytes de archivos MP3 ilegales en su disco duro, y en el cine y el vídeo se va por la misma vía.

El concepto de la propiedad intelectual sólo es estable cuando la copia es difícil y las sanciones legales significan pérdidas significativas para los que copian. Basta con hacer fácil de copiar y indetectable (como con la música) y la idea misma de la propiedad intelectual comienza a desaparecer.

Pero la creatividad no se desvanece con ella. Ahora hay una efusión de la música por todo el mundo sin igual desde que a finales del siglo XVIII en Viena. Esto sucede porque la misma tecnología que en la música elimina los derechos de autor permite a cualquier persona hacer música y tratar de encontrar una audiencia para ella. La mayoría de los músicos no componen porque han calculado racionalmente que es una buena manera de hacerse rico, componen porque que son impulsados por una compulsión interna. Y una compulsión interior es exactamente lo que usted esperaría de un evolutivamente seleccionado rasgo.

Por lo tanto, el derecho de autor es sobrepasado de lejos en relación con el doble de brotes provocados por la facilidad de la copia y la gente en el deseo de dar sus creaciones en vez de guardarlas en un lugar oscuro. ¿Pero qué hay de las patentes? Copiar un iPod no es tan fácil como copiar música en él. Sin embargo, la impresión 3D puede reemplazar completamente vastas áreas de los procesos de fabricación convencionales, ya que resulta menos costoso.

Y a lo que va conducir realmente a esto más allá de las palabras es que las impresoras 3D puedan imprimir otras, al igual que RepRap. Los sistemas convencionales de fabricación producen mercancías en una progresión aritmética. Pero una maquina autorreplicante  produce mercancías - y a ella misma - en una progresión geométrica. Y no importa lo lento que sea, cualquier progresión geométrica sobrepasa cada progresión aritmética, no importa a qué velocidad, solo con el tiempo.

La impresora 3D autorreplicante será algo lo suficientemente barato para que las personas la posean y que puedan ser algo ejemplar para sus amigos. Cuando todo el mundo puede imprimir prácticamente cualquier dispositivo o máquina, lo mismo que pasaba con las ideas va a suceder con las patentes, como ha sucedido con la música de autor.

Este texto aparece de forma original en: Time Compression Technology Magazine, volumen 15, capítulo 3, página 33, en junio de 2007.

Texto de Adrian Bowyer, 26 de junio de 2007.

Impresora DARWIN, primera maquina desarrollada por el proyecto RepRap