Los recursos interactivos

3. 3. GAMIFICACIÓN: LA INCLUSIÓN DE VIDEOJUEGOS COMO RECURSO EDUCATIVO

3.1. Videojuegos de software libre, gratuitos o privativos

Una de las grandes discusiones sobre la inclusión de videojuegos en las prácticas educativas gira en torno a su acceso en relación a si son de software libre, gratuitos o privativos. Veamos una breve descripción de esta clasificación:

Existen distintos videojuegos educativos, algunos de software libre, otros son gratuitos y también encontramos aquellos de uso privativo. También, existen algunas escuelas cuyos equipos docentes abordan la creación de videojuegos multidisciplinariamente.