Programando en el día a día
Diagrama de temas
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Bienvenidooooossss!!!
Este espacio está diseñado para conocer sobre la programación, podremos:
1) ver las opiniones de gente que trabaja en el medio,
2) dar nuestros primeros pasos en la programación.
3) dar nuestra opinión sobre lo que nos interesa para que se incluya a futuro
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Para introducirnos en el tema, elegimos un lenguaje de programación llamado PYTHON.
Lo elegimos por varias razones:
- fue votado para que trabajemos con eso (para que vean que sus opiniones nos interesan)
- es un lenguaje muy potente que se usa muchísimo en ambientes laborales y al mismo tiempo es simple para arrancar
Pero, "vayamos por partes" (dijo Jack el destripador)
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Temas que veremos:
1. Introducción, instalación y primer programa
2. Variables, que son y como se usan
3. Estructuras comparativas
4. Estructuras Repetitivas
5. Listas - la estructura de datos más usada
6. Diccionarios
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¿Qué es la programación?
estamos acostumbrados a usar programas (procesadores de textos, redes sociales, etc), por lo que es fácil imaginar que la programación es lo que hay detrás, lo que hace que funcione.
¿Qué es un lenguaje de programación?
Para poder decirle a la computadora que haga algo, necesitamos comunicárselo de alguna manera... y como la máquina solo entiende con circuitos de "encendido" y "apagado", necesitamos en el medio algo que traduzca lo que nosotros queremos hacer.
¿Cómo arrancamos?
Necesitamos "instalar" pyhton, que es el lenguaje que nos permitirá diseñar nuestros primeros programas. Te invitamos a ver como hacerlo:
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Son espacios de memoria, que tienen un nombre y pueden contener un valor... Para imaginarlo de manera simple, digamos que es un cajón, en cual podemos guardar cosas para usarlas luego y tienen un nombre para que podemos identificar 1 cajón de otro.
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Cuando leemos el título sin saber nada de programación uno piensa "deben servir para comparar"... y efectivamente ese es el objetivo.
Que se quiere/puede comparar? Dependerá del objetivo de nuestro programa.
Por ejemplo, veníamos haciendo prácticas como "calcular el promedio que se sacó Juan en matemáticas"... Pero que tal si ahora queremos saber si "esta aprobado" o "no"? Si pensamos en ello, nuestra YA DESARROLLADA HABILIDAD DE PROGRAMADOR, nos va a decir que 1) tenemos que calcular el promedio y 2) comparar ese promedio con 6 para saber si aprobó o no.
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